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[Enscape] Enscape入门介绍

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[Enscape] Enscape入门介绍

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本帖最后由 落梧桐 于 2021-12-6 18:42 编辑

Eascape在近几年成为了设计圈使用频繁的一款实时渲染工具,相信大多数的小伙伴们都对他的渲染速度有所耳闻
说起Enscape,给我的第一印象便是在16年的时候玩的游戏-我的世界

Snipaste_2021-12-06_16-19-54.jpg

Snipaste_2021-12-06_16-16-54.jpg
(enscape中也有飞行模式)

在经过一番接触后,Enscape便成为了我心中渲图的首选
Snipaste_2021-12-06_16-40-50.jpg

接下来我为大家介绍一下Enscape的使用方法

在菜单栏-视图-工具栏内将与Enscape命令勾选,一共有两块命令栏
Snipaste_2021-12-03_14-03-42.jpg
1.jpg
在Enscape命令栏中,我总结了以下几个较为基础实用的命令适用于没接触过的小伙伴们在使用enscape时能够更快了解
Snipaste_2021-12-03_13-48-27.jpg
Snipaste_2021-12-03_14-23-52.jpg
在打开enscape后,在页面底部有一个简单的常用快捷键栏,可以对enscape页面进行简单的操作
Snipaste_2021-12-06_17-35-15.jpg
同步视口:与SU视口保持一致(包括平行投影与两点透视)
添加对象:可以在SU中加入灯光、声音和链接模型,并且在里面调整对应参数
Snipaste_2021-12-06_10-38-43.jpg
Snipaste_2021-12-06_10-39-52.jpg
链接模型可以将单独的SU模型拖进来,呈现为黑色方框,节省内存
Snipaste_2021-12-06_10-41-18.jpg
模型库中有较多的代理模型,比链接模型更方便,但模型加载速度会相对较慢
Snipaste_2021-12-06_17-05-19.jpg
除了在SU自带的材质面板中进行调整外,还可以在enscape的材质面板进行调节,并且里面带有凹凸等效果能更好的保证图片效果的真实度
Snipaste_2021-12-06_10-58-25.jpg
接下来就是比较重要的图像设置面板了,enscape虽然比其他的渲染面板整洁,但之前没有进行接触的话也难免会手忙脚乱,下面便是我整理的设置面板中常用的命令
Snipaste_2021-12-06_17-21-04.jpg Snipaste_2021-12-06_17-22-27.jpg Snipaste_2021-12-06_17-23-31.jpg Snipaste_2021-12-06_17-24-27.jpg
接下来是渲染页面,在这里选择视口和保存位置
Snipaste_2021-12-06_17-36-47.jpg
最后是保存exe文件,可以在做完模型后单独进行查看

以上便是我对enscape渲染器的简单介绍,在了解这些后大家可以自己尝试对enscape进行探索啦
(如果电脑配置不高的话建议不要对enscape过快的操作,不然人裂了也就分分钟的事)

Snipaste_2021-12-06_18-11-10.jpg


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